Kung sa tag-init ang isang bata ay pinilit na manatili sa bahay sa araw, halimbawa, dahil sa masamang panahon o para sa ibang kadahilanan, ang gawain ng mga may sapat na gulang ay upang makabuo ng isang kasiya-siyang aktibidad para sa kanya.
Sa labas, ang tag-araw ay ang oras para sa mga panlabas na laro sa sariwang hangin. Ngunit nangyayari rin na sa isang araw na walang pasok, biglang umulan, kaya't hindi alam ng bata kung ano ang gagawin sa sarili.
Ang pag-upo ng bata sa harap ng TV buong araw ay hindi isang pagpipilian. Maaari mong bigyan siya ng ilang simpleng gawain o magmungkahi ng simple ngunit kagiliw-giliw na mga laro. Ang isang abalang bata ay hindi makagambala sa mga may sapat na gulang, na maaaring, halimbawa, ay may isang plano sa paglilinis, at makakapag-master din ng bago.
Mga simpleng laro kasama ang mga bata para sa isang maulan na araw
"Isang mahalagang mensahe." Para sa larong ito, kailangan mong magpalaki ng bola, at magsulat ng isang tula, anekdota o isang maliit na mensahe dito. Pumutok ang bola at itago ito upang mahahanap ito ng bata. Kailangang ipaliwanag ng bata na ang isang mahalagang mensahe ay nakatago sa kung saan, na nakasulat sa bola, at humingi ng tulong sa paghanap nito. Ang mga bata ay interesado hindi lamang sa paghahanap para sa isang lobo, kundi pati na rin sa pagpapalaki nito upang malaman ang mga titik, at babasahin ng isang may sapat na gulang ang nakasulat.
"Sasakyang panghimpapawid". Habang si nanay ay abala sa kusina, ang bata ay binibigyan ng papel na may kahilingan na bumuo ng maraming mga eroplano mula rito. Ang master ay dapat magtalaga ng isang pangalan sa bawat sasakyang panghimpapawid, at ipakita ang kanyang sarili bilang isang piloto. Gagampanan ni Nanay ang papel na isang tagapamahala ng trapiko sa hangin - papayagan niya ang paglabas at kasunod na pag-landing sa paliparan na tinawag na "Kusina".
Mga aktibidad kasama ang mga mas matatandang bata
At narito ang isang gawain na magiging kawili-wili para sa parehong mga bata at matatanda - "Mapa ng mga pagnanasa". Kakailanganin mo ang isang malaking sheet ng papel, pandikit, mga pen ng nadama-tip, mga clip ng magazine at pahayagan. Ang bawat kalahok sa laro ay dapat mag-isip tungkol sa kung ano ang gusto niya higit sa lahat, at gumuhit ng isang pagnanais sa isang piraso ng papel o magsagawa ng isang application, isang collage sa paksang ito. Maaaring maraming mga pagnanasa - mabuti, ang bawat isa sa kanila ay dapat na gawing pormal na biswal.
Sa panahon ng proseso ng malikhaing, kapaki-pakinabang na makipag-usap sa bata, tanungin kung bakit gusto niya ito, kung kailan, paano niya naiisip ang mismong proseso. Kung ito ay gumagana, ang nakumpletong wish card ay dapat na nai-save - pagkatapos ng ilang buwan o taon magiging kawili-wili upang tingnan ito at tandaan kung ano ang nangyari.
"Dagat sa isang Botelya". Ibuhos ang tubig sa isang malinaw na bote ng plastik. Magdagdag ng isang maliit na asul o magaan na asul na pangkulay ng pagkain, maliliit na laruan, shell, sparkle at iba pang angkop na maliliit na bagay doon. Kung ang isang paglalakbay sa dagat ay pinaplano sa lalong madaling panahon, maaari kang managinip kasama ang iyong anak, isipin kung sino ang nais niyang makita roon.
Maaari kang gumawa ng isang "jellyfish" mula sa isang piraso ng cellophane. Mas mahusay na kumuha lamang ng isang bag - ang lugar sa gitna nito ay balot ng thread, na nagreresulta sa katawan ng isang "jellyfish". Gupitin ang natitira sa mga piraso na may gunting. Ang Medusa ay inilunsad sa isang bote. Bilang konklusyon, ibuhos doon ang isang maliit na langis ng gulay, isara ang takip, kalugin ang lahat. Ngayon ay maaari mong obserbahan ang "buhay dagat", at para sa isang bata maaari itong maging mas kawili-wili kaysa sa isang aquarium sa bahay.