Dapat Ba Akong Bumili Ng PSP Para Sa Aking Anak?

Talaan ng mga Nilalaman:

Dapat Ba Akong Bumili Ng PSP Para Sa Aking Anak?
Dapat Ba Akong Bumili Ng PSP Para Sa Aking Anak?

Video: Dapat Ba Akong Bumili Ng PSP Para Sa Aking Anak?

Video: Dapat Ba Akong Bumili Ng PSP Para Sa Aking Anak?
Video: TOP 20 juegos para PPSSPP-Android ✔️ 🎮 para todos los Dispositivos ✅ 2024, Nobyembre
Anonim

Ang PlayStation Portable, o PSP, ay isang handheld game console na gawa ng Sony. Ito ba ay sulit na mangyaring ang iyong anak sa pagbili ng isang elektronikong laruan, o ito ba ay isang pag-aaksaya ng pera na maaaring puno ng mga panganib sa kalusugan at pag-unlad ng bata?

https://www.csmonitor.com/var/archive/storage/images/media/images/1025-pspgo/8867190-1-eng-US/1025-PSPGo_full_600
https://www.csmonitor.com/var/archive/storage/images/media/images/1025-pspgo/8867190-1-eng-US/1025-PSPGo_full_600

Higit pa sa laruan

Inilantad ng Sony ang kauna-unahang PSP sa publiko noong 2004 at naging pangarap para sa milyon-milyong mga bata sa buong mundo. Gayunpaman, maraming mga magulang ang nagtanong sa karunungan ng pagbili ng isang PSP: bakit nag-aksaya ng pera sa walang-isip na mga laro?

Siyempre, ang mga laro ang pangunahing pagpapaandar ng PSP, ngunit hindi nangangahulugang nag-iisa lamang. Sa katunayan, ang console na ito ay higit pa sa isang game console, at maaari itong mangyaring hindi lamang isang bata gamer, kundi pati na rin ang mga may sapat na gulang na malayo sa mga laro sa computer. Kaya, ginagawang posible ng gadget na ito na manuod ng mga video, makinig sa iyong paboritong MP3 na musika, mag-download at tumingin ng mga larawan, at kahit na mag-online. Ang lahat ng ito ay ginagawang halos kailangang-kailangan sa console sa kalsada: upang maipasa ang oras sa kalsada, hindi mo na kailangang magdala ng isang mabibigat na laptop.

Ngunit ang listahan ng mga tampok ng PSP ay hindi nagtatapos doon: maraming mga karagdagang accessories na maaari mong idagdag sa iyong gadget kung nais mo. Kaya, ang isang maliit na webcam ay gagawing isang console ng laro sa isang camera na may matatagalan na kalidad ng larawan, at isang USB TV-module na konektado dito - sa isang mobile TV na maaari mong dalhin saan ka man. Maaari kang mag-attach sa console at portable speaker, at kahit sa isang GPS navigator. Hindi banggitin ang katotohanan na maaaring maging kawili-wili para sa isang may sapat na gulang na maglaro rin ng mga laro.

Delikado ba?

Kadalasan, ang mga magulang ay nag-iingat sa mga laro sa computer, sapagkat naniniwala sila na maaari silang negatibong makakaapekto sa pagpapaunlad ng bata, makagambala sa mga pag-aaral, at makagambala sa matagumpay na pakikisalamuha.

Ito ay kagiliw-giliw na, salungat sa popular na paniniwala, may mga positibong aspeto sa libangan para sa mga laro sa computer. Una sa lahat, mapapansin ng mga siyentista na ang paggamit ng isang computer mouse o joystick ay nag-aambag sa pagpapaunlad ng mga magagaling na kasanayan sa motor, na kung saan ay lalong mahalaga sa edad ng preschool at pangunahing paaralan. Bilang karagdagan, ipinakita ng maliit na mga manlalaro ang pinakamahusay na bilis ng reaksyon, lalo na ang visual: sa panahon ng laro, kailangang subaybayan ng bata kung ano ang nangyayari sa display at, kung may mangyari, mag-react sa bilis ng kidlat. Salamat dito, ang mga bagong kapaki-pakinabang na koneksyon ay itinatag sa utak ng bata, ang visual analyzer ay sinanay at binuo.

Ang mga laro sa computer ay naging mapanganib kung ang bata ay magsisimulang abusuhin sila, na maaaring maging sanhi ng pagbuo ng totoong pagkagumon. Ang pagkagumon sa pagsusugal, kahit na hindi pa kasama sa listahan ng mga karamdaman sa pag-iisip ayon sa pang-internasyonal na pag-uuri ng mga sakit, ay isang seryosong problema. Ang isang bata na nakabuo ng ganitong uri ng pagkagumon ay naging agresibo, mayroon siyang mga problema sa pakikipag-usap sa kanyang mga kapantay, nababawasan ang pagganap sa paaralan, at maraming oras ng mga laro ay may negatibong epekto sa kalusugan ng isang manlalaro.

Upang maiwasan ang mga negatibong kahihinatnan, inirerekumenda ng mga psychologist na limitahan ang oras na inilalaan ng bata sa mga laro sa computer. Kaya, ang isang unang baitang ay dapat gumastos ng hindi hihigit sa 10 minuto sa virtual na mundo, mga batang 8-11 taong gulang - 20 minuto, dapat limitahan ng mga kabataan ang kanilang sarili sa 30 minuto. Bilang karagdagan, sulit na protektahan ang mga bata mula sa mga laro kung saan naroroon ang mga tagpo ng kalupitan at karahasan. Para sa mga ito, ang PSP ay may pagpapaandar ng kontrol ng magulang.

Inirerekumendang: