Paano Malutas Ang Mga Puzzle: Mga Panuntunan

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Malutas Ang Mga Puzzle: Mga Panuntunan
Paano Malutas Ang Mga Puzzle: Mga Panuntunan

Video: Paano Malutas Ang Mga Puzzle: Mga Panuntunan

Video: Paano Malutas Ang Mga Puzzle: Mga Panuntunan
Video: СОБРАЛ 6 САМЫХ СЛОЖНЫХ ГОЛОВОЛОМОК РАЗНЫХ РАЗМЕРОВ 2024, Mayo
Anonim

Ang mga kapanapanabik na puzzle na nakabuo ng lohika at pag-iisip. Maaari kang matuto upang malutas at gumawa ng mga puzzle kung susundin mo ang mga patakaran. Ang pangunahing bagay ay upang matukoy nang tama ang layunin ng mga larawan, numero at titik.

Paano malutas ang mga puzzle: panuntunan
Paano malutas ang mga puzzle: panuntunan

Ang rebus ay isang bugtong, sa halip lamang ng isang parirala ay may mga guhit, simbolo, numero at iba pang mga palatandaan. Si Rebus ay ipinanganak noong sinaunang panahon, nang ang mga tao ay nakikipag-usap sa tulong ng mga larawan at hieroglyphs. Sa paglipas ng panahon, ginamit ng Pranses ang mga puzzle bilang nakakatawang palabas. Ang mga puzzle ay hindi nawala, ngunit binuhay muli ng isang koleksyon ng mga puzzle mula sa makatang si Etienne Taburo. Ang katanyagan ng publication ay nagkakaroon ng momentum sa buong mundo. Kailangan mong gamitin ang mga patakaran upang maunawaan kung paano malutas ang mga puzzle.

Mga uri ng puzzle

Ang mga puzzle ng lohika ay nahahati sa mga kategorya:

  • Mga puzzle na may mga guhit. Ang misteryo ay nakasalalay sa mga larawan at pagkakasunud-sunod ng pag-decode nito. Binigkas sa nominative case.
  • Rebus na may mga larawan at kuwit. Ang marka ng bantas ay maaaring maging regular o baligtad. Nangangahulugan ang kuwit na kailangan mong alisin ang tinukoy na bilang ng mga titik mula sa imahe.
  • Rebus na may mga letra sa larawan. Ang mga pang-ukol sa wikang Ruso ay lumahok sa mga naturang bugtong.
  • Mga puzzle na may mga larawan at numero. Ang mga numero ay nagsasabi tungkol sa bilang at order na kailangan mo upang kunin ang mga titik sa imahe.
  • Matematika. Paggamit ng mga notasyong aritmetika.
  • Musikal. Lumilitaw dito ang mga tala ng musikal.

Panuntunan sa pangkalahatang desisyon

Upang makabisado ang kasanayan at masterly hulaan ang mga puzzle, kailangan mong master ang teorya, sumunod sa mga kinakailangang diskarte at patakaran.

1. Kung maraming mga magkaparehong bagay ang inilalarawan, pagkatapos ay binabasa ito sa maramihan.

2. Kapag ang kuwit ay matatagpuan sa itaas na kaliwang bahagi ng larawan, pagkatapos ang unang titik ay tinanggal, at kung ito ay nasa ibabang kanang bahagi, pagkatapos ay ang huling titik ay dapat na naka-cross. Ang bilang ng mga kuwit ay nagsasabi kung gaano karaming mga titik ang dapat alisin.

3. Kung ang ipinakitang bagay ay may naka-krus na letra, dapat itong alisin mula sa salita.

4. Kung ang bagay ay may pantay na pag-sign sa pagitan ng mga titik, kinakailangan na palitan ang titik sa kaliwa ng pag-sign.

5. Ang mga titik o bagay ay matatagpuan ang bawat isa o sa loob, o iba pang pag-aayos - idinagdag ang pang-ukol na "para sa" o "sa".

6. Sa kaganapan na ang mga larawan ay nakabaligtad, pagkatapos dapat silang basahin mula sa huli.

7. Ang mga karatulang plus at minus ay nasa pagitan ng mga larawan, na nangangahulugang kailangan mong idagdag o ibawas ang mga imahe.

8. Kung ang isang titik ay nakaupo o tumatakbo, pagkatapos ang pandiwa na tumutugma sa aksyon ay idinagdag dito.

9. Ang item sa larawan ay maaaring mangahulugan ng ibang pangalan.

Paano magbasa ng mga puzzle

Lohikal, ang gawain ay ibinigay sa naka-encrypt na form, kung saan ang isang salita ay maaaring itago sa likod ng maraming mga parirala o simbolo:

  • ang mga maliliit na detalye ay nangangailangan ng espesyal na pangangasiwa;
  • ang pag-aayos ng mga palatandaan at titik ay maingat na pinag-aaralan;
  • ang palaisipan ay nagsisimulang basahin mula kaliwa hanggang kanan o mula sa itaas hanggang sa ibaba;
  • ipinapahiwatig ng arrow ang direksyon kung saan kailangan mong malutas ang rebus;
  • ang maliit na bahagi ay binabasa bilang pang-ukol na "on", at kung ang bilang 2 ay kapalit ng denominator, kung gayon ito ay nangangahulugang "kasarian" - kalahati.

Mga bugtong sa matematika

Ang puzzle na ito ay nagtuturo sa mga bata na maging malikhain. Mabilis na natututo ang mga bata upang malutas ang mga equation.

Ang kakanyahan ng rebus na ito ay upang makalkula ang pagkakapantay-pantay gamit ang mga numero at palatandaan. Sa kasong ito, ang ilan sa mga palatandaan ay nawawala, at sa kanilang lugar ay mga asterisk o puwang, na nagsasaad ng anumang numero mula 0 hanggang 9. Kung ang isang asterisk na puwang ay naroroon sa simula ng rebus, kung gayon ang numero 0 ay hindi maaaring naroroon. Ang parehong imahe ay may parehong numero. Kung ang numero ay solong-digit, pagkatapos ito ay ipinahiwatig ng isang figure o titik.

Kapag nalulutas ang mga naturang puzzle, dapat mong tandaan ang lahat ng mga patakaran sa matematika at ang pagkakasunud-sunod ng mga pagkilos. Ngunit hindi lahat ng mga bugtong ay nalulutas ng isang paraan ng matematika, kailangan mo ng lohikal na pag-iisip.

Gayundin, ang mga numero ay pinalitan ng mga titik. Ang bilang ng mga iyon at iyan ay pantay. Mahirap ang ganitong uri ng rebus.

Mga numero, kuwit at iba pang mga palatandaan

Kung ang kuwit ay nasa tuktok ng imahe, pagkatapos ay basahin ang rebus mula sa itaas hanggang sa ibaba at ang paunang titik ay aalisin. Minsan maraming mga kuwit, pagkatapos ang mga titik sa parehong numero ay aalisin. Ang mga kuwit ay maaaring nasa pagitan ng maraming mga larawan.

Ang isang strikethrough ay katumbas ng pag-sign ay nangangahulugang "HINDI".

Ang tinawid na numero sa ilalim ng larawan o mga titik ay nangangahulugang ang titik sa salitang kailangang i-cross out at alisin.

Ang mga numero sa itaas ng mga titik ay maaaring ipahiwatig kung aling mga titik ang kailangang alisin.

Double arrow - maaaring mapalitan ang mga titik. Ang isang arrow na tumuturo sa kaliwa ay nagpapahiwatig na ang nahulaan na salita ay dapat basahin nang paurong. At ang arrow din ay nangangahulugang "to". Ang bagay o titik na ipinahiwatig bago ang arrow ay inilagay sa tabi ng susunod na salita.

Ang ibig sabihin ng "+" sign: kailangan mong magdagdag ng isang simbolo o larawan sa iba pang mga object.

Ang isang checkmark na may isang titik sa itaas ng puzzle ay nagpapahiwatig na ang liham na ito ay dapat na naka-embed sa salita.

Puzzle ng sulat

Ang buong salawikain at parirala ay maaaring mabuo ng mga hugis ng titik. Halimbawa, mula sa maliliit na titik, ang isang malaki ay binubuo at binabasa bilang "mula".

Kung ang ibang letra ay matatagpuan sa loob ng hugis ng liham, nabasa ito bilang "nasa", sa itaas o saanman.

Ang mga titik ay nakasandal sa bawat isa - nangangahulugang "y".

Ang letrang "k" ay nagpapahiwatig ng pagkakabit ng mga titik.

Maraming magkatulad na letra ang maaaring ipahiwatig ang pagdaragdag ng isang bilang sa harap ng mga ito, halimbawa, pitong-I.

Rebuse ng musika

Ang palaisipan na ito ay maaaring malutas nang tama ng isang bata na nakakaalam ng mga tala ng musikal. Ngunit kahit na ang bata ay hindi alam ang notasyong pangmusika, makakatulong ito upang malaman ang paksa. Maaari kang gumawa ng hindi lamang isang salita, ngunit pati na rin ang isang buong pangungusap.

Ang mahalaga dito ay aling linya ang tala.

Inirerekumendang: