Paano Malutas Ang Flip-flop Riddles

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Malutas Ang Flip-flop Riddles
Paano Malutas Ang Flip-flop Riddles

Video: Paano Malutas Ang Flip-flop Riddles

Video: Paano Malutas Ang Flip-flop Riddles
Video: What is missing here ? | Riddles and Puzzles for IQ Test | Hindi Paheli | Paheliyan | Paheli #Shorts 2024, Nobyembre
Anonim

Ang mga baligtad na bugtong ay kawili-wili para sa parehong mga bata at kabataan, at kahit na mga may sapat na gulang. Maaari silang maglaro sa kalsada, sa mga partido ng mga bata at mga partido ng kabataan. Ang pangunahing bagay ay ang intelektuwal na larong ito na nagsasanay ng lohikal at malikhaing pag-iisip; nagtataguyod ng pagpapalawak ng mga abot-tanaw, pagpapayaman ng bokabularyo; nag-aambag sa pagbuo ng literacy sa pagsulat at pagsasalita, pati na rin ang isang pagkamapagpatawa.

Paano malutas ang flip-flop riddles
Paano malutas ang flip-flop riddles

Para sa mga preschooler

Ang mga maliliit na bata mula sa isang maagang edad ay maaaring malutas ang mga sumusunod na alamat na baligtad na baligtad:

Sinasaktan namin ang lana sa isang skein

May lalabas na scarf na sutla.

Sagot, totoo ba

O:

Dahil sa kagubatan, dahil sa mga bundok

Darating si Tiyo Yegor.

Nasa isang kulay abong karwahe siya

Sa isang gumagapang na kabayo;

Sinuksok ng palakol, Isinuot ko ang sinturon sa sinturon ko.

Dapat mong basahin ang tula at tanungin ang bata kung ano ang baligtad na katha dito.

Para sa mga preschooler at mas bata na mag-aaral

Pagkatapos ay may mga sumusunod na dalawang uri ng mga pinaka-kagiliw-giliw na laro na "Mga bugtong-changer". Inirerekomenda ang una na maglaro para sa mga bata mula sa anim na taong gulang. Ang pangunahing kondisyon ay upang ang bata ay makapagbasa na. Ang laro ay nagsasangkot ng paghula ng isang salita na nakatago sa iba pa. Iyon ay, kung muling ayusin mo ang mga titik, nakakakuha ka ng ibang salita. Halimbawa, ang salitang "pendant". Mula sa mga titik nito, kung nais mo, maaari kang gumawa ng isang "clown". Ang bata ay dapat bigyan ng isang salita na basahin at hilingin sa kanya na bumuo ng isa pa, na nagpapahiwatig ng isang tao na pinatawa ang lahat sa sirko.

Ang isa pang pagkakaiba-iba ng larong ito ay pagdaragdag o pagpapalit ng mga titik sa iba't ibang mga salita. Halimbawa, kung sa pangngalang "mang-aawit" ay pinalitan ng isang letra, makakakuha ka ng gulay na tinatawag na "paminta". O idagdag ang titik na "l" sa "panaginip", lalabas ang "elepante".

Sa parehong paraan, maaari mong alisin ang mga titik sa isang salita. At ang "langaw" ay magiging isang masarap na sopas ng isda na tinatawag na "sopas ng isda". At ang "memorya" ay magiging numero na "limang".

Sa paglipas ng panahon, kapag ang mga gawain ng bata ay madali nang makuha, ang gawain ay maaaring maging kumplikado sa pamamagitan ng pag-aalok sa bata na palitan ang dalawang titik. Ang isang mag-aaral sa elementarya na pamilyar sa mga patakaran ng pagbaybay ng mga salita ay makayanan ang gawaing ito. Sabihin nating salitang "password". Dapat nating hilingin sa mag-aaral na gawing isang regal na tao ang salitang ito. Sa kasong ito, ang mag-aaral ay kailangang magsumikap pa upang matandaan sa pamamagitan ng aling titik ang nakasulat na salitang "hari".

Para sa mga mag-aaral sa junior at high school

Para sa mas matatandang bata na nasanay na sa mga naturang bugtong, maaari ka nang magkaroon ng mas mahirap na mga gawain. Ito lamang ang pangalawang uri ng laro, na kung saan ay mas masaya upang i-play sa mga koponan, nakikipagkumpitensya sa bawat isa para sa bilang ng mga puntos. Ngayon inirerekumenda na baligtarin ang kahulugan ng mga simpleng salawikain, kasabihan, mga pangalan ng palabas sa TV, kuwentong engkanto. Halimbawa, ang sikat na engkanto na "Kolobok" ay maaaring naka-encrypt bilang "Cube". Sino ang mag-aakalang ang "Mouse in Sandals" ang naka-code na "Puss in Boots"? Ang kilalang salawikain na "Ang takot ay may malalaking mata" ay halos hindi matagpuan sa pariralang "Ang likod ng ulo ay maliit mula sa lakas ng loob".

Para sa mga mag-aaral sa gitna at hayskul

Gustung-gusto din ng mga kabataan na maglaro ng mga puzzle na nagbabago ng hugis. Lalo na kung naka-encrypt ang mga pangalan ng mga sikat na libro. Sa pamamagitan ng simpleng mga manipulasyong pandiwang, ang pamagat ng aklat na "Krimen at Parusa" ay nagiging pamagat na "Batas at Patibay". At ang "Gone with the Wind" ay simpleng "Nailed by Calm." Ang laro ng mga tinedyer ay maaaring maging kumplikado sa pamamagitan ng ang katunayan na ang mga koponan mismo ay sinubukan na i-encrypt ang mga unang linya ng mga sikat na tula, kanta, atbp para sa bawat isa.

Mga tip para sa mga magulang

Natukoy ng mga dalubhasa ang mga sumusunod na problema kapag naglalaro ng mga bugtong sa mga bata na may iba't ibang edad: hindi maingat na pakikinig sa teksto, hindi magandang pagsasaulo ng nilalaman, bahagyang hindi pag-unawa sa kahulugan, hindi kumpletong paglutas ng bugtong. Upang maiwasan ang mga paghihirap na ito, pinayuhan ang mga magulang, kasama ang bata, na makabuo ng mga baligtad na mga bugtong, na nagpapaliwanag sa kanya ng pangunahing algorithm ng mga aksyon: upang bumuo ng kabaligtaran ng bawat salita. Halimbawa, ang bugtong "100 damit at lahat na walang mga fastener" ay literal na pinalitan ng pariralang "Isang sapatos, at ang isa na may mga pindutan."

Ang laro ng mga riddles-shifters ay mabuti sapagkat halos hindi ito nakakasawa, dahil dito maaari mong lubos na maipakita ang iyong imahinasyon at talas ng isip.

Inirerekumendang: