Ang gawain sa koordinasyon ng mga paggalaw ay dapat na nagsimula mula sa isang maagang edad, kinakailangan para sa buong pisikal na pag-unlad ng bata. Ang pangunahing anyo ng naturang mga klase ay aktibidad sa paglalaro.
Kailangan
- - piraso ng tisa;
- - dalawang upuan;
- - isang mangkok ng tubig;
- - tasa;
- - maraming malalaking item;
- - maraming maliliit na magkakaibang mga item;
- - dumi ng tao;
- - mga blindfold;
- - apat na kutsara.
Panuto
Hakbang 1
Maglaro ng Sparrow Jumping kasama ang maliliit. Gumuhit ng isang malaking bilog sa sahig o aspalto na may tisa, sa gitna nito dapat mayroong isang pinuno - "uwak". Mga bata - "mga maya" ay nasa labas ng bilog at, sa isang senyas, tumalon sa "uwak", tumalon, sinusubukan na hindi mahulog sa mga kamay ng kaaway at sa parehong oras ay hindi lumampas sa iginuhit na linya. Kapag nahuli ng "uwak" ang "maya" siya ang pumalit. Ang larong ito ay tumutulong upang paunlarin ang koordinasyon ng bata.
Hakbang 2
Maglagay ng dalawang upuan na halos isang daang metro ang layo. Maglagay ng isang palanggana ng tubig sa isang silya, at isang bakanteng basin sa kabilang banda. Ang pangunahing gawain ng mga kalahok sa laro ay: upang ilipat ang tubig sa anumang mga plastik na form (halimbawa, baso) mula sa isang buong lalagyan sa isang walang laman. Ang nagwagi ay ang pangkat ng mga bata na mas kaunting tubig na ibinuhos habang inililipat.
Hakbang 3
Anyayahan ang bata na paikutin gamit ang kanyang kanang kamay patungo sa kanya, habang iniikot ang kanyang kanang binti palayo sa kanya. Bigyan ang isa pang gawain: sampalin ang iyong sarili sa ulo gamit ang iyong kaliwang kamay, habang hinahaplos ang iyong tiyan gamit ang iyong kanang kamay sa iba't ibang direksyon: mula kaliwa hanggang kanan at mula kanan hanggang kaliwa.
Hakbang 4
Para sa bawat manlalaro, pumili ng ilang malalaking (mga maaaring mahirap hawakan sa isang kamay) at maraming maliliit na item. Dapat silang nasa isang hiwalay na tumpok para sa bawat manlalaro. Gawain sa laro: ilipat ang lahat ng mga bagay nang sabay-sabay nang hindi nahuhulog ang mga ito sa layo na 7-10 metro habang nakapiring. Ang nagwagi ay ang isang matagumpay na nakaya ang gawain.
Hakbang 5
Maglaro ng isang kutsara-at-binti na laro kasama ang mga bata. Baligtarin ang dumi ng tao, ilagay ang likod ng manlalaro na may isang piring sa bawat binti. Ang bawat bata ay dapat magkaroon ng isang kahoy na kutsara sa kanilang mga kamay. Sa signal mula sa pinuno, ang mga bata ay dapat gumawa ng tatlong hakbang pasulong, lumingon at subukang ilagay ang kutsara sa binti sa lalong madaling panahon. Ang unang tao na nakumpleto ang gawain ay nanalo.
Hakbang 6
Hamunin ang mga bata na paikutin ang kanilang braso mula pakanan hanggang kaliwa at ang binti sa kabaligtaran na direksyon nang sabay. Pagkatapos ay hilingin sa kanila na gawin ang pareho sa parehong mga kamay at paa.