Ang pagmomodelo ay ang pinaka-nasasalat na uri ng likhang pansining. Ang bata ay hindi lamang nakikita kung ano ang kanyang nilikha, ngunit din hawakan, pick up. Anyayahan siyang maghulma ng isang ardilya at isang chanterelle, makabuo ng isang kamangha-manghang kwento para sa kanila, at lumikha ng isang komposisyon ng kagubatan sa isang mesa o sa isang karton na kahon.
Red ardilya
Hinahati namin ang bloke ng plasticine sa 3 humigit-kumulang pantay na bahagi: para sa katawan, buntot at para sa natitirang bahagi. Bumubuo kami ng katawan ng ardilya: hilahin ang isang malaking bola sa isang itlog; bahagyang hilahin ang leeg, yumuko sa likuran. Paggawa ng ulo: pagliligid ng isang maliit na bola; inaunat at pinahahasa namin ang buslot; ikinakabit namin ang mga tainga, butil ng mata at isang butong ng ilong; ikinakabit namin ang ulo sa katawan. Kinukulit namin ang buntot: igulong ang isang makapal na roller, palamutihan ito sa itaas - maglapat ng isang plasticine cake, ilakip ito sa katawan. Nag-ukit kami ng paws: itaas - dalawang haligi, mas mababa - cake at haligi; ikinakabit namin ang mga binti sa katawan.
Fox fox
Nag-iskultra kami ng isang katawan ng pipino; pinalamutian namin ang katawan ng tao na may isang magaan na dibdib: pinahid namin ang isang plasticine cake na may iba't ibang kulay sa itaas. Pinagsama namin ang mga paws-haligi (ang harap ay mas payat, ang likuran ay mas makapal), patalasin ito at bahagyang yumuko ito; ikabit sa katawan; nilililok namin ang isang luntiang buntot na may isang ilaw na tip. Ginagawa namin ang ulo: hilahin ang sungay pasulong, patalasin ang ilong at bahagyang itaas ito; ikinakabit namin ang mga tainga, mata at pinutol ang bibig ng isang stack; ikabit sa katawan.