Ang laro ng kabayo ay kaakit-akit na maaari itong i-play ng isa o maraming mga kalahok nang sabay-sabay. Maaaring itakda at baguhin ng mga manlalaro ang mga patakaran ng laro habang umuusad ang aksyon, dahil maraming mga pagpipilian para sa paglalaro ng isang kabayo.
Kailangan
Hockey stick, medyas, thread, mga pindutan, gunting, karayom, string, cotton wool, laso
Panuto
Hakbang 1
Kung ang bilang ng mga manlalaro ay limitado sa isa at isa lamang, sa gayon siya mismo ay magiging isang kabayo. Upang magawa ito, kailangan niyang tumalon at tumalon sa dalawang paa, pagkatapos ay sa apat at sumigaw ng "yoke-go!" Maaari mong i-clatter ang iyong dila upang gayahin ang clatter ng hooves. Kapag napapagod ang kabayo, maaari itong pumunta sa butas ng pagtutubig o matulog, dahil natutulog ang mga kabayo.
Hakbang 2
Kung ang manlalaro ay hindi nais na maging isang kabayo, hayaan siyang maging isang mangangabayo. Pagkatapos ay kakailanganin niyang maghanap ng isang kabayo para sa kanyang sarili o gawin ito sa kanyang sariling mga kamay. Upang magawa ito, hilahin ang isang malaking medyas sa club, lagyan ito ng koton, itali ng isang string upang ang koton ay hindi malagas, tumahi ng kiling mula sa mga thread at mata mula sa mga pindutan. Ang manlalaro ay nakaupo sa gayong kabayo na nakatayo at tumatakbo, nagpapalabas ng isang kabayo na umuusad at nagkakadyot sa dila. Sa halip na isang lutong bahay na kabayo, maaari kang gumamit ng isang simpleng mahabang stick.
Hakbang 3
Kung mayroong dalawang manlalaro, hayaan silang magpalitan upang maging isang kabayo, pagkatapos ay isang sakay. Ang kabayo ay nakakuha ng lahat ng apat, ang nakasakay ay nakaupo sa likod nito, ang kabayo ay masuwerte. Ngunit ang mangangabayo ay hindi kailangang umupo sa kabayo ng kabayo. Maaari siyang kumuha ng isang lubid, tape o sinturon, maharang ang pangalawang manlalaro dito sa ilalim ng kanyang mga kilikili at gamitin ang naturang aparato bilang isang bridle.
Hakbang 4
Patugtugin ang maraming mga sitwasyon sa pagitan ng mangangabayo at ng kabayo: dinala ito ng kabayo, matigas ang ulo ng kabayo, ang kabayo ay may sakit, ang kabayo ay kailangang pekein ng isang kabayo, ang kabayo ay nagugutom o nauuhaw, ang kabayo ay nasugatan ng paa, ang kabayo ay nabalisa at tumakbo palayo, kinakailangan upang mahuli at malagyan ito, atbp.
Hakbang 5
Kung ang isang may sapat na gulang ay nakikipaglaro sa mga bata, ipaalam sa kanya na sabihin sa mga bata ang tungkol sa mga kabayo. Maaari mong i-play na ito ay hindi isang simpleng kabayo, ngunit isang mabigat na draft, isang parang buriko o isang karera ng kabayo. Ang kabayo ay maaaring tumakbo sa iba't ibang paraan: trot, gallop, amble, atbp. Maaari itong maging ng iba't ibang mga lahi at kulay sa iba't ibang paraan. Maaari siyang gumanap sa sirko o mag-araro sa bukid.
Hakbang 6
Kung maraming mga manlalaro, maglaro ng isang kawan ng mga kabayo. Hayaang tumakbo ang lahat at magsaya tulad ng mga kabayo sa isang parang. Ang isang tao lamang ay maaaring isang pastol, na dapat sundin ng mga kabayo.